EL METODO DE PROYECTO
El método de proyecto Yo lo que entiendo por un método de proyecto es que es un método de resoluciones técnicos y también consiste en ampliar conocimientos y habilidades en proyecto o pequeñas actividad o experiencia con el fin de resolver muchas cosas..
1.Piensa en un problema cotidiano, una necesidad cercana que pudieras resolver. Analízala como si de ti dependiese la solución.
Pues yo pienso que sería como por ejemplo... La vida de una mujer puede resultar difícil. Especialmente cuando nuestro período va a echar a perder unas perfectas vacaciones..
2. FASE, BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
2.Recursos informáticos audiovisuales: CD-ROM, aulas virtuales, enciclopedias virtuales.
Selección
Selección. Para una selección eficaz de la información debes:
Tratamiento. Tratar la información comprende el proceso de recopilarla, estudiarla, valorarla y resumirla, de forma que sea útil para el proyecto y para otros posteriores. No te asustes, todos estos pasos los das en muchas ocasiones, pero es bueno que reflexiones sobre ellos para no saltártelos nunca en tus proyectos.
AUTOEVALUACIÓN
Contesta "verdadero" o "falso" a las siguientes afirmaciones:
1.Internet no es una fuente de información válida para el proyecto.
Verdadero Falso
Correcto
2. La información oral no es necesario registrarla.
1. FASE, DEFINICION Y ANALISIS DEL PROBLEMA
Pocas veces nos paramos a analizar en detalle en qué consiste el problema que tenemos que resolver. En esta fase de descripción y análisis vamos a explicar el objetivo de nuestro proyecto.
1.Identificar un problema consiste en darse cuenta de que existe y que podemos darle una solución.
2.También podemos detectar nosotros el problema. o puede ser el resultado de una propuesta en cualquier caso no basta con detectarlo sino que debemos enunciar correctamente..
Pocas veces nos paramos a analizar en detalle en qué consiste el problema que tenemos que resolver. En esta fase de descripción y análisis vamos a explicar el objetivo de nuestro proyecto.
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1.Identificar un problema consiste en darse cuenta de que existe y que podemos darle una solución.
2.También podemos detectar nosotros el problema. o puede ser el resultado de una propuesta en cualquier caso no basta con detectarlo sino que debemos enunciar correctamente..
1.Piensa en un problema cotidiano, una necesidad cercana que pudieras resolver. Analízala como si de ti dependiese la solución.
Pues yo pienso que sería como por ejemplo... La vida de una mujer puede resultar difícil. Especialmente cuando nuestro período va a echar a perder unas perfectas vacaciones..
2. FASE, BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
Dice que uno de los problemas actuales es que estamos saturados de información, existe demasiada información, a veces equivocada..
En primer lugar debemos detectar y analizar las fuentes de información. Sin unas buenas fuentes de información es impensable que un proyecto tenga éxito. Las principales fuentes de información son:
- 1.Consultar la una persona más experta (técnicos, profesores, padres...). Puede ser un fabricante, usuario, o comercializador de un producto o servicio que te pueden aportar información muy valiosa para tu proyecto.
2.Recursos informáticos audiovisuales: CD-ROM, aulas virtuales, enciclopedias virtuales.
Selección
Selección. Para una selección eficaz de la información debes:
Tratamiento. Tratar la información comprende el proceso de recopilarla, estudiarla, valorarla y resumirla, de forma que sea útil para el proyecto y para otros posteriores. No te asustes, todos estos pasos los das en muchas ocasiones, pero es bueno que reflexiones sobre ellos para no saltártelos nunca en tus proyectos.
AUTOEVALUACIÓN
Contesta "verdadero" o "falso" a las siguientes afirmaciones:
1.Internet no es una fuente de información válida para el proyecto.
Verdadero Falso
2. La información oral no es necesario registrarla.
Verdadero Falso
Correcto
3 .En las bibliotecas debemos centrarnos en los libros del apartado de "tecnología"
Verdadero Falso
correcto
4.El tratamiento informático de la información nos facilitará el trabajo
Verdadero Falso
correcto
3. FASE DISEÑO
Hay 2 pasos: la generación de ideas y la selección de ideas.
La generación de ideales
Estas ideas iniciales pueden recogerse mediante explicaciones escritas o representaciones gráficas sencillas: esbozos y croquis a mano alzada.
La creatividad es una actividad del pensamiento que genera soluciones nuevas a un problema determinado.
Algunas de las técnicas creativas que puedes usar son:
Selección



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